Core I5 ​​/ i7 : 최고의 게임 프로세서는 무엇입니까?

신화

i7은 게임용 i5보다 훨씬 낫습니다!

현실

잘못된!

설명

한 쪽은 i5 2500 (K)과 i7 2600 (K)을, 다른 쪽은 i5 760과 i7 930을 비교합니다.

  • i5 및 i7 샌디 브릿지 (2500k 및 2600k) 간의 유일한 차이점은 다음과 같습니다.
    • i7의 경우 100MHz 높은 주파수
    • i7 용 추가 2MB L3 캐시
    • i7의 하이퍼 스레딩 기술

주파수가 동일하고 i7의 터보 부스트 (Turbo Boost)가 무시할 수 있기 때문에 i5 및 i7 Nehalem 간의 차이는 작습니다. i7과 i5의 차이점은 다음과 같습니다.

    • i7에는 하이퍼 스레딩이 있습니다.
    • i7에는 트리플 채널이 있습니다 (i7 9xx에만 해당)
    • i7의 "언 코어 (Uncore)"부분은 i5 (2133 MHz에 대해 2400 MHz)
  • Uncore 및 메모리 컨트롤러 (Nehalem), 캐시 및 빈도 (Sandy Bridge)의 작은 향상으로 인해 (실제로는) 큰 이익을 얻을 수 없으므로이 두 아키텍처의 게임에서 하이퍼 스레딩의 효과에 중점을 둡니다.

게임에서 하이퍼 스레딩 효과

  • i7 980X에서 게임 성능 (Crysis, Far Cry 2 및 Dirt)을 비교하면 HT를 사용할 때 평균 게인이 1 % 미만입니다.
  • 이 결과는 다른 게임 (Oblivion, World in Conflict, FEAR 및 ETQW)에서 덜 평가됩니다. 왜냐하면 HT가 활성화되면 전역 손실이 0.2 ~ 4 % 범위 내에 있기 때문입니다.
  • 일부 게임은 Hyper-Threading의 활성화에 무관심하며, 다른 옵션은이 옵션이 활성화 될 때 부정적인 반응을 보입니다 (ArmA II, 성능 저하가 10 % 이상인 경우)!
  • Metro 2033과 관련하여 i7에서 최소 FPS가 훨씬 낮습니다. i7에서는 지연이 더 많이 표시됩니다.

출처

  • //www.generation-gpu.fr/UserImgs/imgs/Articles-/Gulftown_I7980/HT.png
  • //www.erenumerique.fr/images/21/20081103/hyperthreading_1.gif
  • //www.hardware.fr/articles/774-11/windows-7-quelles-performances-jeux.html
  • //www.presence-pc.com/tests/sandy-bridge-23336/18/

결론

결론적으로, 우리는 HT 기술이 매우 유용한 전문 응용 프로그램과는 달리 게임이 실제로 하이퍼 스레딩 (Battlefield Bad Company 2 제외)

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