인간의 얼굴을 그리는 방법

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인간의 얼굴을 그리는 방법?

 #include #include #include void main () {int gd = DETECT, gm; initgraph (& gd, & gm, "c : \ tc \ bgi"); setcolor (녹색); setbkcolor (0); / * ------------------- CHIN ------------------------ * / ellipse ( 298, 244, 160, 380, 60, 80); / * ----------------- HAIR ------------------------ * / arc (300, 219, 400, 140, 80); 타원 (355, 190, 270, 438, 10, 28); 아크 (359, 188, 169, 265, 30); 타원 (288, 190, 180, 360, 40, 20); 타원 (239, 193, 96, 370, 8, 25); / * --------------- 눈썹 ------------------------- * / 호 (282, 255, 89, 130, 40); 아크 (278, 259, 80, 120, 40); 아크 (314, 255, 405, 92, 40); 아크 (319, 259, 420, 100, 40); 라인 (310, 215, 310, 220); 라인 (284, 215, 284, 219); / * ------------------- 눈 -------------------------- * / setfillstyle (SOLID_FILL, WHITE); 타원 (320, 230, 0, 360, 10, 5); 타원 (275, 230, 0, 360, 10, 5); fillellipse (320, 230, 10, 5); fillellipse (275, 230, 10, 5); setfillstyle (SOLID_FILL, BLACK); 타원 (320, 230, 0, 360, 4, 4); 타원 (275, 230, 0, 360, 4, 4); fillellipse (320, 230, 5, 5); fillellipse (275, 230, 5, 5); / * ------------------ 코 ---------------------- * / ellipse (280, 220, 270, 0, 10, 40); 타원 (315, 220, 180, 270, 10, 40); 타원 (285, 260, 100, 285, 8, 7); 타원 (310, 260, 255, 70, 8, 7); 원 (320, 230, 2); 원 (275, 230, 2); 아크 (297, 257, 228, 689, 15); / * --------------------- MOUTH -------------------- * / 타원 (298, 290, 0, 360, 30, 7); 라인 (270, 290, 326, 290); / * ---------------------- 귀 -------------------- * / ellipse (234, 240, 0, 330, 4, 20); 타원 (362, 240, 220, 170, 4, 20); getch (); closegraph (); restorecrtmode (); } 
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